Syberia et moi, c'est une grande histoire d'amour. Graphismes grandioses, énigmes retorses ! Et si Kate Walker n'est pas Tomb Raider, tant mieux : elle n'a pas une personnalité envahissante ou brutasse, elle est un support idéale pour qu'on entre nous même dans le jeu.
Bref, je ne pouvait pas résister à un ouvrage promettant d'en savoir un peu plus. Ici, il s'agit de la conception du jeu : de nombreux témoignages sont rassemblés, celui de Benoît Sokal bien entendu, et de plusieurs membres de l'équipe qui ont permis d'élaborer Sybéria.
J'espérais en apprendre un peu plus sur le jeu lui-même, les choix quant au contenu, l'élaboration des énigmes, mais il s'agit ici principalement du travail graphique et de la façon dont il est passé du papier vers les écrans. Les images sont superbes. Un très bel ouvrage qui s'adresse aux fans de la saga.